juegos

Practicar con el alfabeto

Escoged una letra del alfabeto (puedes elegirla tú, o que la diga un estudiante o seleccionar una al azar). Deja a tus estudiantes un minuto para que piensen palabras que empiecen con esa letra y anotad la lista en la pizarra. ¿Todos entienden todas las palabras? Bien, pues ahora tienen 5 minutos para hacerse preguntas entre ellos en las que forzosamente tienen que usar una de las palabras de la lista.

Problemas con las tecnologías y el juego infantil

La transformación de la vida cotidiana de los niños no comenzó en la escuela. Los docentes hoy estamos en un proceso de adaptación de nuestro trabajo, de la didáctica, al nuevo "sensorium" del mundo TIC que se está formando.

Pero, insisto, la escuela también debe ser el espacio para que los niños accedan a mundos alternativos al que les ofrece su cotidianeidad. Que nos gusten las tecnologías

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Mundos virtuales, videojuegos y escuela

Los mundos virtuales y los videojuegos son cada vez más importantes como ámbitos de expresión. La cantidad de tiempo que les dedicamos no es el único indicador que tenemos para medir su importancia; también lo son el significado que les damos, y cómo los usamos para identificarnos ante nosotros mismos y ante los demás. En ellos expresamos nuestras creencias, nuestros valores, nuestros

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Un paso más: QR Voice

Hace unas semanas publiqué unas entradas sobre el potencial de los códigos QR en nuestras clases. A modo de ampliación de dicho post (de ahí lo de "un paso más" en el título), presentamos hoy la herramienta QR Voice. Veamos qué es y qué nos puede aportar.

1. ¿Qué es QR Voice y cómo funciona?
Es un generador de códigos QR (esto ya lo expliqué, así que no me repito) y, al mismo tiempo, es un

Juegos, una excusa para aprender y practicar arte

Ya
se han escrito varios artículos en Educ@contic sobre los beneficios de
utilizar los juegos en educación e incluso se han propuesto aplicaciones para crear nuestros propios juegos en línea.

Un juego para aprender vocabulario

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Pasa palabra

Os dejo unos enlaces maravillosos para jugar y aprender.

PIKIPALABRA

PASAPALABRA

CATEDU

La lengua en juego

Juego didáctico en el que se para llegar a la meta se deben responder preguntas aleatorias que trabajan aspectos de ortografía, lingüística, lengua y comunicación, literatura, semántica, recreación, uso del diccionario, etc. La actividad está diseñada para alumnos de Lengua Castellana de Segundo y Tercer Ciclo de Primaria.

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Los videojuegos en la educación

El blog de los videojuegos es un espacio extraordinario en el que se puede encontrar todo lo relacionados a los juegos y su aplicación en la tarea docente.
Lo interesante de este espacio es su organización. En cuanto a los contenidos, podemos encontrar por separado artículos de análisis, juegos o actividades en los que se puede involucrar la familia, y una gran cantidad de materiales en video y

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